Kampania |
---|
EI SotBE MT PW PS AToTB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
Era |
D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoA EoAR EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
A skeleton archer is little different from the 'skeletons' which often accompany it - it is a sin against nature, a warrior raised from the dead to fight once again. In their master's hands, these soldiers will do anything to achieve the tasks laid before them, for death holds no fear for one who is already dead. Special Notes: Jednostka potrafi poruszać się w głębokiej wodzie niezauważona, gdyż nie wymaga powietrza z powierzchni.
Awansuje z: | Walking Corpse |
---|---|
Awansuje na: | Miotacz kości |
Koszt: | 14 |
PŻ: | 30 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 35 |
Poziom: | 1 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | EOA Skeleton Archer |
Zdolności: | zanurzenie |
![]() | None obuchowa | 3 - 2 wręcz | |
![]() | None kłująca | 6 - 3 na odległość |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 40% |
kłująca | 60% |
obuchowa | -20% |
ogień | -20% |
chłód | 60% |
astralny | -50% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 2 | 30% |
Grzybowy gaj | 2 | 60% |
Góry | 3 | 60% |
Głęboka woda | 3 | 10% |
Jaskinia | 2 | 40% |
Las | 2 | 50% |
Otchłań | 99 | 20% |
Piasek | 2 | 30% |
Płytka woda | 2 | 20% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 2 | 50% |
Łąka | 1 | 40% |
Ściana jaskini | 99 | 40% |
Śnieg | 2 | 30% |